Receitas de jogos em nuvem aumentam para US $ 12 bilhões em 2025

De acordo com especialistas em jogos, 2021 parece ser um grande ano para jogos em nuvem.

“Esperamos um grande salto na receita de 2020 a 2021”, observou George Jijiashvili, analista sênior da Omdia e autor de um relatório sobre jogos em nuvem divulgado na semana passada.

“Acreditamos que o uso de jogos em nuvem pelo consumidor chegará a US $ 4 bilhões, o que é uma taxa de crescimento de 188 por cento, um salto enorme a partir de 2020”, disse ele à TechNewsWorld.

Seu relatório também previu que as receitas de jogos em nuvem atingiriam US $ 12 bilhões em 2025.

Uma proliferação de serviços de jogos em nuvem será lançada em 2021, o que deve iluminar o quadro de receita do setor.

“Existem atualmente 25 serviços de jogos em nuvem em beta globalmente”, observou Piers Harding-Rolls, analista da indústria de jogos da Ampere Analysis .

“Alguns deles serão lançados comercialmente em 2021 e impulsionarão a conscientização, adoção e monetização”, disse ele à TechNewsWorld.

Mais significativamente ”, continuou ele.“ O Xbox adicionou um recurso de jogos em nuvem ao Xbox Game Pass Ultimate, que, se incluído no dimensionamento do mercado, agregará valor à oportunidade ”.

“Também espero que o serviço PS Now da Sony continue crescendo em 2021”, acrescentou.

Microsoft Impulsionando o Mercado

Mark N. Vena, analista sênior da Moor Insights & Strategy , observou que, apesar de um desempenho nada espetacular do serviço Stadia do Google, a categoria geral de jogos em nuvem continuará a crescer em 2021 e depois.

“A Microsoft e a Sony – em menor grau – vão aumentar o mercado com suas incursões na arena de jogos em nuvem com o lançamento de seus novos consoles que ocorrerão na temporada de férias, e o Google vai ampliar sua biblioteca de jogos”, disse ele à TechNewsWorld .

“A pandemia também continuará a ser um vento favorável para os jogos em geral”, acrescentou.

A Microsoft será um grande impulsionador da receita de jogos em nuvem em 2021, de acordo com analistas entrevistados pela TechNewsWorld.

“Há 15 milhões de assinantes do Xbox Game Pass”, explicou Jijiashvili. “Nem todos eles serão assinantes do Ultimate, mas uma grande parte deles será. Portanto, no próximo ano, haverá vários milhões de jogadores de jogos em nuvem apenas do Xbox.”

Kristen Hanich, analista da Parks Associates , observou que a Microsoft fez algumas promoções agressivas de Game Pass com o objetivo de atrair mais atenção e testar os usuários para a oferta.

“Assim que os clientes compreenderem a proposta de valor deste modelo, muitos ficarão e pagarão o preço integral”, disse ela à TechNewsWorld. “Deve ser bem fácil fazer um upsell para esses assinantes para Game Pass Ultimate, a camada de jogos em nuvem.”

Upsell atraente

O cancelamento do Xbox Live Gold Pass de 12 meses pela Microsoft poderia ser usado como parte desse upsell.

Michael Inouye, analista principal da ABI Research , explicou que a assinatura mensal do Xbox Live Gold custa US $ 9,99 por mês ou US $ 24,99 por trimestre, o que equivale a US $ 8,33 por mês. Ultimate Game Pass custa US $ 14,99 por mês, que inclui acesso a títulos selecionados de PC, console e nuvem, jogos em nuvem e Xbox Live Gold.

“Na verdade, você está recebendo tudo além do Gold por $ 5 por mês, supondo que você tenha o plano Gold mensal”, disse Inouye à TechNewsWorld.

Um dos motivos pelos quais os números de crescimento do setor podem ser grandes é o ponto de partida.

“As receitas são praticamente inexistentes agora”, disse David Cole, analista da DFC Intelligence .

“Você está realmente olhando para quem está se posicionando para ser um líder em 2021”, disse ele à TechNewsWorld.

“A estratégia da Microsoft – agrupar jogos em nuvem em todos os seus outros conteúdos – é onde os jogos em nuvem estão indo”, ele continuou. “Não existe como serviço próprio, mas como parte de uma assinatura maior.”

Conteúdo é rei

Preços atraentes, porém, não proporcionam o grande potencial de receita dos jogos em nuvem sem um conteúdo atraente.

“No final do dia, os jogadores estão dispostos a pagar por um ótimo conteúdo”, observou Lewis Ward, diretor de pesquisa de jogos da IDC .

“Portanto, o principal motivador, na minha opinião, será um número crescente de jogos excelentes nesses serviços”, disse ele à TechNewsWorld.

“Se você não tem o conteúdo que as pessoas querem jogar, não haverá aceitação dos jogos em nuvem”, acrescentou Jijiashvili.

James Moar, um analista de pesquisa da Juniper Research explicou que, assim como acontece com o streaming de vídeo, os jogos em nuvem contarão com bibliotecas de conteúdo atraentes.

“Se os títulos mais recentes puderem ser jogados em alta qualidade sem a necessidade de novo hardware, os jogos em nuvem terão um forte crescimento de receita em mercados desenvolvidos como América do Norte e Europa”, disse ele à TechNewsWorld.

A conveniência também atrairá os jogadores para os jogos em nuvem, acrescentou o Hanich de Parks.

“Os jogadores querem jogar em vários dispositivos”, explicou ela. “Isso é especialmente verdadeiro para os entusiastas de jogos que jogam muitas horas por semana. Eles jogam em seus PCs e consoles, mas também em seus dispositivos móveis quando estão em trânsito.”

Molho para todos

Quando os mercados crescem, pode ser às custas de outros no mercado. Esse não será o caso dos jogos em nuvem, pelo menos nos próximos cinco anos.

“Os jogos em nuvem contribuirão para o crescimento geral dos jogos”, afirmou Jijiashvili. “Os jogos em nuvem serão uma adição ‘bom ter’ aos jogos existentes de um jogador, seja no console, PC ou celular.”

Ross Rubin, o principal analista da Reticle Research , explicou que em 2021, os jogos em nuvem serão usados ​​pelos jogadores para estender seu alcance. “É sobre jogar jogos que você comprou para outras plataformas”, disse ele à TechNewsWorld.

“É um ano em que mais consumidores ficarão expostos aos jogos na nuvem e verão como funciona”, continuou ele. “Isso pode preparar o terreno para transferir mais jogos para a nuvem nos próximos anos.”

Hanich acrescentou que os jogos em nuvem podem aumentar as receitas das vendas de jogos de desenvolvedores de jogos.

“Participar de um catálogo de assinaturas de jogos pode realmente aumentar a receita de um título, já que vai colocar o jogo na frente de mais jogadores que podem não ter comprado por conta própria”, disse ela.

“Além disso”, continuou ela, “com o que ouvimos da Microsoft, muitas vezes as pessoas que jogam um jogo no Game Pass também irão comprar esse jogo mais tarde, para que não percam o acesso a ele se for rotacionado para fora do Catálogo de passes de jogo. “

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